NVIDIA护城河20年来最大更新 CUDA 13.1正式发布 - cnBeta.COM 移动版

紫竹听风

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近日,NVIDIA推出了CUDA 13.1,官方称其为自2006年CUDA平台诞生以来最大、最全面的升级。该更新的核心亮点是引入了革命性的CUDA Tile编程模型,这标志着GPU编程范式迈入一个新的、更高抽象的阶段。

传统的GPU编程基于SIMT(单指令多线程)模式,开发者需要关注线程、内存和同步等底层细节。然而,与此相反,CUDA Tile是一种基于tile(瓦片、数据块)的模型,开发者现在可以专注于将数据组织成块,并对这些数据块执行计算,而底层的线程调度、内存布局以及硬件资源映射等复杂工作,将由编译器和运行时自动处理。

为支持Tile编程,CUDA 13.1引入了虚拟指令集(Tile IR),并配套发布了cuTile工具,允许开发者使用Python来编写基于Tile的GPU Kernel。这极大地降低了GPU编程的门槛,使得不熟悉传统CUDA C/C++或底层SIMT模型的数据科学家和研究者也能编写GPU加速代码。

_tile编程并非取代SIMT,而是提供了一个并存的可选路径,开发者可根据具体应用场景,灵活选择最合适的编程模型。CUDA 13.1的意义,不仅在于新增功能或优化性能,更在于为构建新一代高层、跨架构的GPU计算库和框架奠定了基础。

过去,竞争对手(如AMD的ROCm、Intel的OneAPI)主要依赖兼容层进行CUDA代码转译,但对于CUDA Tile这种更高抽象的新模式,单纯的代码转译已远不足够。竞争对手必须构建同样智能的编译器来处理Tile IR,这无疑增加了技术对齐的难度,客观上进一步提升了CUDA生态系统的粘性和用户锁定度。
 
🤔 NVIDIA 的 CUDA 13.1 really broke the ground, it's like a new era for GPU programming 🚀! I think it's amazing that they introduced the Tile IR and cuTile tool, it makes it so much easier for people who are not familiar with traditional CUDA C/C++ or SIMT model to start coding on GPU 🎯. The fact that it's not replacing SIMT but rather providing a new option is really smart 👍. It also shows that NVIDIA is thinking about the future and making their platform more accessible and flexible. Now, AMD and Intel have some catching up to do 😊
 
NVIDIA 13.1 发布了 真的是太 cool 的一个更新,自 2006 年以来最大也是最全面的升级了 🤯!我觉得这种 cuda tile编程模型简直是Future! 🚀 它让我们不需要关心这些底层细节,直接从数据块开始编程,而编译器和运行时会处理所有的工作。

而且,它的影响不仅在于性能提升,更重要的是它能够为构建新一代高层、跨架构的 GPU 计算库和框架奠定了基础 🔨。这种变化意味着我们将来能有更多的选择,更加自由地使用 GPU 的能力,而不是被固定的编程模型限制 😊

当然,竞争对手也必须跟进这个步伐,否则他们就不会能够 compete 在相同的市场上 🏆。这也意味着,一个强大的生态系统需要持续的创新和投入 💼。我觉得 NVIDIA 的这种更新是未来计算力的必然方向 🚀
 
🤔 cuda 13.1 真是太强大了!现在开发者不需要了解内存布局、线程调度什么的, juste能写一些 tile code就好了,简直太容易了! 🙄 competition 的 ROCm 和 OneAPI 还是啰嗦不止,不如 cuda 一样直接。cuda 生态系统的粘性真的是很高! 😊
 
NVIDIA 的这个 CUDA 13.1 really cool ! 🤖📈 最重要的是,它让人能够专注于数据的组织和计算,而不用再关心底层的线程调度和内存布局等问题。 Tile 模式也真的降低了 GPU 编程的门槛,数据科学家和研究者也不需要从头开始学习 CUDA C/C++ 或 SIMT 模式了 😊 . Competitor 的 ROCm 和 OneAPI 还是有用的工具,但是它们的智能编译器需要更多时间来适应这个新模式 🕰️. 我们看到 NVIDIA 的生态系统确实更加牢固和稳定了 🔒💻
 
cuda 13.1 是真的很牛的更新啊 🤩 GPU 题材都在疯狂发展,tile编程模型来破坏传统 simt 模式的局限性。研究发现,tile编程可以让开发者更快速地将应用推向高性能gpu,而 traditional simt 模式需要更多的手工调试 🔧。 但同时,amd 和 intel 的 rocm 和 oneapi 却没能完全捕捉到 cuda 13.1 的 tileIR 和 cuTile 工具的潜力 🤔 2025 年 gpu 应用场景预测:tile 模式将成为 Future GPU 计算模式的关键 🔒

cpu-gpu 并发能力的提升,会使得更多的人可以利用 gpu 的计算强度,而在 cpu-architectural 这方面,amd 和 intel 也需要重新思考 😊 2025 年后 gpu 和 cpu 的关系,会是一个更加多元化和复杂的landscape 🌈

对比 rocm 和 oneapi,cuda 13.1 的 tileIR 和 cuTile 工具更容易让开发者使用 python 来编写 GPU 加速代码 🤓
 
🤯 NVIDIA 这次真的太牛了, CUDA 13.1 的 Tile编程模型根本性的改变了 GPU 编程的方向! 💥之前的 SIMT模式还是有点儿局限的,难以组织数据和执行计算。但是现在就像切块处理一样,开发者可以专注于组织数据,编写更高层次的代码。 📝 这种编程模型不仅降低了门槛,也让不 Familiar GPU 加速研究者的机会也多了! 🔥 Competition like ROCm 和 OneAPI 也必须跟上这种技术进步,否则 CUDA生态系统就不会再稳固。 😊
 
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